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      原創?|?《Pokemon?Go》內購項目一覽,情懷陷阱還是順應時代?(附安裝攻略)

      小皮游戲網 2021-08-15 14:14:39

      文 | 手游那點事 | Jacky

      今天上午,《Pokemon Go》在澳大利亞及新西蘭率先上線了。至于其他地區版本的上線日期,任天堂和Niantic還沒有公布?;谶@樣那樣的原因,國服存在的可能性也不太高。

      不過,這似乎并沒有難倒中國的口袋妖怪粉絲們。他們通過先進的科學的上網方法,順利下載安裝了澳洲版的《Pokemon Go》,在天朝的大街小巷當起了匆匆那年的捕蟲少年。

      在此也附上手游那點事早前做的安裝攻略,可點擊“閱讀原文”查看。

      手游那點事某張姓美女小編:“如果說魔獸是我們的青春,那口袋妖怪就是我們的童年?!?/span>且不說這話對不對,至少,情懷這個東西真的越來越頻繁地出現在我們眼前。

      魔獸還好,兩張電影票還不夠下一次館子花的錢多,所以說這份情懷還是值得買單的。那么《Pokemon Go》呢?

      熟悉口袋妖怪的玩家應該知道,這個游戲系列從上世紀90年代以來,一直都是存在于掌機平臺的作品,自然收費模式也是買斷制。而現在這款基于iOS和安卓平臺的《Pokemon Go》,算是外傳吧,采用的是移動端流行的收費模式:F2P+內購。功利點說,這意味著我們可以在手機上免費回味這份情懷,也可能需要花費大量的金錢來讓這份情懷圓滿。

      當然,內購并不一定就會破壞游戲性、平衡性,比方說額外的皮膚、表情、個性化內容,這樣的內購項目自然是深受所有人歡迎的。那《Pokemon Go》都有哪些內購項目呢?下面我們來簡單過一遍吧。

      進入游戲、創建人物......走完一系列新手流程后,我們會看到,主角包包里有這些東西。

      香薰*2,把野生精靈吸引到你的所在地,持續時間30分鐘;

      精靈球*50,不用解釋啦;

      相機*1,在游戲中打開AR功能,系統會啟動你的手機后置攝像頭顯示面對的精靈以達到增強現實效果;

      孵蛋器*1:顧名思義,孵精靈蛋用的器具,使用次數為無限。

      除了這些已有道具以外,玩家在一些情況下,如角色等級提升、光臨PokeStop,也會獲得一些道具。而在這之外,想要獲得道具,就只能通過內購了。

      《Pokemon Go》中的所有內購項目,都是使用一種叫做PokeCoin的虛擬貨幣,“入鄉隨俗”,這里暫且就叫“元寶”吧。你沒有猜錯,角色的默認元寶數是:0。

      那元寶是怎么個賣法呢?請看下圖。

      如無意外,截圖中所示貨幣單位為新西蘭元。

      以第一個充值品項為例,1.49新西蘭元可購買100元寶。1.49新西蘭元約等于7塊錢人民幣。不知道7塊錢人民幣能買到多少個精靈球呢?當然了,這只是簡單粗暴的換算,具體定價跟地域和政策都有關系。

      不知道之后會不會有登陸活動之類的給玩家贈送元寶呢,暫時還說不準,但據悉測試期間是有的。

      目前,使用元寶可以在商店里購買精靈球、香薰、幸運蛋、誘餌模型以及孵蛋器。我們來看看這些道具都賣多少元寶。

      如圖所示,100元寶(也就是7塊錢人民幣)可以購買20個精靈球。某些亂扔精靈球的同學,心疼了吧?按照系列的傳統,往后一定還會追加超級球甚至大師球,捕捉成功概率比普通精靈球要高,當然,價格肯定也會相應提高了。

      80元寶可以購買1個香薰。這對不愛出門運動的訓練師來說應該是極具吸引力的內購項目。

      80元寶可以購買1個幸運蛋。使用幸運蛋可讓角色在接下來的30分鐘內所獲得的經驗值提高一倍。

      100元寶可以購買1個誘餌模型。誘餌模型的作用和香薰類似,同樣持續30分鐘,區別是前者將把精靈吸引到一個Poke Stop。

      150元寶可以購買1個孵蛋器。孵蛋自然是需要時間的,額外的孵蛋器意味著更高的孵蛋效率以及更多的背包容量。據悉,角色的背包只能容納100個道具。

      目前為止,以上這些就是已知的所有內購項目了。

      噢對了,還有將于7月底發售的Pokemon Go Plus藍牙手環,售價為34.99美元,約合人民幣230元。

      此款手環與游戲聯動,當附近有遭遇精靈時,手環會給你發出提示,這時候玩家按下手環中央的按鈕,即可執行諸如投擲精靈球等行動。怎么說呢,這個推送功能還挺貴的,而且中二感比較強,現在還說不好會對玩家構成多大吸引力。

      除了以上這些氪金項目以外,筆者猜測往后游戲還會添加許多道具,諸如進化碎片、Mega進化碎片、增益類藥劑、回復類藥劑等等。至于這些道具里面有多少會成為內購項目就不知道了。

      上手第一天,大部分玩家還是沉浸在簡單的步行和捕捉精靈上。應該說任天堂和Niantic在《Pokemon Go》的消費點上設置得還不算很過分,手環價格不算便宜,但畢竟是一次性消費,并且展示性也許要大于便利性。而目前的內購項目也未至于嚴重破壞游戲性的地步,畢竟精靈球的稀少可以由鍛煉扔球準度來彌補,香薰/誘餌模型的稀少也可以由積極走動來彌補,況且,游戲的整體風格還是比較健康輕松,PVP氣氛并不濃烈。

      相信《Pokemon Go》會繼續保持這種風格和氣氛,吸引足夠休閑玩家的同時,也能讓樂于PVP打道館的玩家找到競爭的機會,以此刺激消費。這樣,不同類型的玩家都能在游戲中獲得滿足。

      最后,手游那點事提醒大家,在尋找精靈的過程當中要時刻注意安全,小心附近的行人和車輛,也要小心別掉進了河里或坑里,更不能以“我是來捉超夢的”為由進入女廁所,切記。

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